Может ли команда матч, результат ВП быть отрицательным?

Я не уверен, что здесь правильное место для такого вопроса.

Мы были в прошлые выходные команда-матчей(общий счет ВП будучи 20 за каждый матч). В первом матче нашей команды в другой таблице не были готовы вовремя. Правило был такой: -1 ВП за каждые 5 минут. Они были ровно 23 минуты поздно, и поэтому режиссеры согласились на -5 П. штрафа за матч.

Потом мы играли и могли только принимать 4 ВП из 20. Счет был 16-4 (мы проиграли). Затем директоров применяется -5 ВП пени и у нас -1 ВП за матч.

Директоров сказал, что если бы мы не играть матч, мы получим 0 ВП. Мы играли и получили -1 ВП. Говорят, что идея этого решения мы опробовали наш шанс. Играя, мы можем заработать больше, чем 0 ВП, так и отрицательные ВП возможно.

Но я смотрю с другой точки зрения. Со спортивной точки зрения (как мне кажется) команда не должна получить меньше, чем не играть матч.

Кто-нибудь может просветить меня по этому вопросу?

Я спрашиваю это здесь, потому что я заметил, что они не были уверены в решении. В конце уик-энда мы были исключены из турнира всего 0.9 Вт.

Спасибо заранее

+830
mrP 24 мар. 2018 г., 12:53:12
34 ответов

Существо находится "под моим контролем до конца хода" через волшебство.

У меня есть возможность пожертвовать говорит существо, если я бросил "пожертвуйте существо" мгновенный, или есть существо или чары, что имеет возможность жертвовать?

+966
Eyad Salah 03 февр. '09 в 4:24

Если я играю в карты предвестник, я делаю из моей колоды, а потом действие, и я могу взять одну карту из моей откинуть и положить его на мою палубу. Я могу нарисовать карту, а затем положить один из моих сбрасывают на верхней части моей палубе, а затем воспроизводить действия карты, что позволяет мне сделать эту карту сейчас и играть в нее или мне придется ждать до самого конца моя очередь, чтобы переместить карту в колоде?

+952
mattjw 12 сент. 2014 г., 12:28:24
Другие ответы

Связанные вопросы


Похожие вопросы

Вы получите два счетчика. Каждая копия вечной гранты жажда существо независимое срабатывающая способность. Эти две способности-один, но есть еще два из них. Они оба курка, как идти на стек (отдельно!), и каждый из них будет добавить один счетчик при его разрешении.

+933
Brianna Runyon 11 мар. 2017 г., 14:15:02

Банкролл является вашим убежищем. Банкролл-это то, что отличает вас от картежника, ставки, ставки, льготы и ставит больше денег в игре.

Банкролл является фундаментальной частью вы будучи игроком в покер. Относиться к нему с должным значением.

Банкролл должен быть большим. Это больше, чем вы думаете вам нужно. Это гораздо больше, чем вы этого хотите. Правда в том, что вам нужно много.

Почему нужно много? Из-за нечто, называемое дисперсией.

Вы знаете, что покер является игрой мастерства, но в краткосрочной перспективе, удача играет большое значение. Даже лучшие игроки в конечном итоге приходится идти через трудные времена. Это часть игры, и каждый игрок должен уметь справиться с этим.

Тот факт, что ваш банкролл колебаться вверх и вниз в течение игра известна как дисперсия. Более агрессивный стиль, тем больше вариабельность. И чем больше вы играете в игру высокая дисперсия (как МТТ или 6-макс), чем больше взлетов и падений будет соответствовать вашему банкроллу.

Нет никакой возможности избежать отклонений. Даже если вы благоразумны и осмотрительны, ваш банкролл будет испытывать взлеты и падения.

Когда в высоком, это просто радость, но минимум, что вам нужен хороший банкролл. Вам нужна коробка, которая позволяет противостоять плохие времена, не нарушая. Потому что если вы нарушаете, то не сможете насладиться звуковую сцену, которая, безусловно, вернется.

Деньги всегда должны быть рассчитаны по отношению к бай-ина или ставки на игры вы хотите играть.

Банкролл в размере $ 1000 может быть много или мало ... зависит от бай-ина. Если вы играете $ 5 СНГ (сит энд гоу) турнир, это довольно хороший банкролл. Придется играть 50 $ Снгс, это мало.

Деньги $ 2000 будет достаточно большим для вас, чтобы лицо не боясь НЛ кеш-столах 0.10 до 0.20. Но тот же банкролл не выдержит скачку НЛ таблицах 1-2.

Есть методы для расчета деньги, по рентабельности инвестиций, т. е. отдачи от инвестиций. Я не советую начинающим использовать этот метод. Знать свой ROI и вам нужно хорошо провести время и большое руки в покерных турнирах или играл (даже много). Кроме того, изменения игры, пеленальные столики, противников перемен. Ваш ROI не будет таким же, как шесть месяцев назад, он будет колебаться много с течением времени.

Поэтому для тех, кто только начинает, предлагаю ориентироваться на сумму бай-инов. Это проще и гарантированно.

Как я уже сказал выше, по отношению к банкроллу, вы лучше быть осторожным. Вот мои рекомендации:

Игры на деньги

  • 6-макс: 100 бай-инов

Вплоть до 60-го уровня с бай-инами

  • Полное кольцо: 80 бай-инов

До 55 уровня с бай-инами

Турниры

  • Сидеть и идти: 50 бай-инов

Уровня до 30 бай-инов

  • МТТ: 100 бай-инов

Вплоть до 60-го уровня с бай-инами


Эти цифры означают минимальное количество бай-инов, которые вы должны иметь до определенного уровня и, когда вы должны идти вниз.

Например, если вы хотите играть в турнирах SNG номиналом $ 2, ваш банкролл должен быть $ 100. Если ваш банкролл опустится до $ 60 или ниже, переключиться на СНГ 1$.

Если вы хотите играть $ 10 СНГ, банкролл должен быть $ 500. Банкролл опустился ниже $ 300? Изменение цены на СНГ 5$. Не нужно учитывать в расчет рейк.

В кэш-играх, это то же самое, только еще одна деталь: если вы играете с полным стеком, стоимость каждый бай-ин в размере 100 больших блайндов. Если вы являетесь shortstacker каждый бай-ин стоимостью 20 больших блайндов.

Так что если вы хотите играть 6-макс 0.10-0.20, ваш банкролл должен быть $ 2000. Если ваш банкролл опустится ниже $ 1200, перейти на Игры 0.05-0.10.

Если вы входите в shortstacker с 20% от бай-ина, вашего банкролла в 6-макс от 010 до 0,20 до $ 400. Где остановиться в 240$, выйти на уровень.

+925
Sarah Jean Castante Sulit 12 мар. 2017 г., 17:39:08

Если эффект разрушает несколько существ, они будут уничтожены одновременно, поэтому любые воздействия на существ уничтожаются, не могут быть применены на других существ (например, Толас не получили бы вы ни aember, так как он тоже разрушен). Для того чтобы быть прикладной эффект, он должен все еще быть в игре после уничтожения закончена. Карты же все нажмите Сброс одновременно, но активный игрок получает, чтобы выбрать порядок, в котором они идут во. Ссылка Видео. enter image description here

+914
WebF0x 7 авг. 2013 г., 03:28:45

Я рассматриваю следующий вариант для Звездные мятежа войны (вдохновленный Империум Сумерки):

Решить космического боя целиком и согласовать транспортную емкость до разрешения наземных боевых действиях в системе. Обратите внимание, что это правило не распространяется на наземные подразделения, которые перешли на систему способностей, которые игнорируют транспортные ограничения (например, "возглавить команду забастовки").

Результатом этого является то, что злоумышленник должен выиграть Космический бой и не потерять свои транспорты для того, чтобы атаковать систему. Так, например, Империя не может уничтожить базу повстанцев, запустив в один "штурм авианосца", заряженный двумя У-У-У (Я видел хоть одну игру выиграли эту сторону), а на самом деле бить всех своих сил (космоса, а потом землю) в системе. Это также делает уничтожая капитальные корабли более ценным в Космический бой, так как это дает дополнительную возможность уничтожить войска, прежде чем они землю.

Что в игре ломает этот вариант?

+913
Freddie 24 нояб. 2012 г., 08:06:56

На сайте http://OhioEuchre.Com/ есть много информации на тендерных стратегий. Юкер-это азартная игра, где агрессия окупается. Чем больше вы играете, тем лучше вы получите. Рискуйте! Даже когда вы получаете euchred вы узнать больше об игре.

Человек, который сказал, что есть немного стратегии, чтобы перехитрить некорректно. Просто играть в любом турнире. Вы увидите, что те же люди, кажется, чтобы выиграть большую часть времени. Я не думаю, что они просто к счастью. Я думаю, что они взяли время, чтобы изучить различные стратегии игры

+907
rorycaraher 23 февр. 2016 г., 11:02:21

Нет, это не "болезнь вызова", если это уже было.

Повернув карту рубашкой вверх ("морфинга") просто меняет свои характеристики, так как гигантский рост так. Повернув карту рубашкой вверх, не дать или отнять "болезнь вызова" больше, чем гигантский рост.

Если вы не контролировал карта с начала вашего хода, он имеет болезнь вызова. Если это существо, оно не может атаковать, и вы не можете использовать это {T} или {М} способности.

302.6. Активируемая способность существа с символом водопроводной или символом разворота в стоимости активации не может быть активирована, если существо под контролем контроллера непрерывно с момента его последнего хода. Существо не может атаковать, если оно не было под контролем контроллера непрерывно с момента его последнего хода. Это правило неформально называют “болезнью вызова” правило.

+839
user62511 26 мая 2014 г., 09:53:42

Делать монеты, которые на свой пиратский корабль коврик нужно исчезнуть (вернитесь к куче монет) если вы решили использовать их в Купить? Или же они остаются там в течение всей игры, используется, когда у вас есть пиратский корабль карта подойдите и выберете для этого?

+817
BunnyJojo 10 июл. 2010 г., 10:47:18

Ниагара (иногда называют Игуасу) был одним из самых увлекательных доски я когда-либо встречал. Обидно, что иногда кусок реки застревает, или две реки последовательных отрезков двигаться вниз по одной стороне водопада, а не переменного.

Когда последнее происходит, мы должны "исправить" его (например, куски должны чередовать) или нет (куски туда, где они происходят, чтобы пойти, когда вы нажимаете)?

Мы всегда ездили с чередованием, но иногда это может быть трудно установить, каким способом последний кусок отправился, чтобы определить направление следующего.

+802
Zeblun 1 авг. 2010 г., 19:00:45
Набор коллекция игр про торговцев в Джайпуре, столице Раджастана.
+710
tjoe 18 авг. 2016 г., 22:32:45

Командир формате (урожденная древний дракон горца) начались с кучей судей, развлекая себя в течение долгого, крупные турниры, с картами, которые редко видели; Шелдон Menery в частности, кто был на момент 5-го уровня судья, хотя он с тех пор удалился от магии судейства.

В качестве формата рос, Эд правилам комитета, сформированного, и они создали "в" банлист-в то время как многие группы настроить список своих собственных метас, а там другой банлист предназначен для 1х1 играть[1], в банлист поддерживается RC был золотым стандартом для ЭД.

Когда волшебники, хотели получить в на действии, они решили пусть радиоуправляемый сохранять свою автономию, хотя они должны абсолютно формат, отсюда и название поменять на командира вместо Эд. А командир теперь поддерживает повседневный формат, даже до такой степени, что можно запланировать через мастера событий корреспондент программного обеспечения, играть в магия онлайн, и конкретизируются в комплексных Правил документооборота, правил формата по-прежнему храниться в РЦ.

RC есть синхронизировать свои правила/банлист расписание обновления с мастера, который помогает избежать путаницы с несоответствием информации.

Короче: банлист, размещенной на mtgcommander.net это официальный банлист.


Примечания

  1. Дуэль командира, иногда называемый "французский" Эд. Правила командир дуэль и банлист поддерживаются отдельной группой от командира комитет по регламенту, и командир дуэль не поддерживается мастеров в сторону нормального командира.
+700
Tiagojdferreira 12 окт. 2014 г., 05:57:53

Диксит не нужны никакие изменения для большего количества игроков? Нужно каким-то образом для каждого из этих игроков, чтобы тайно делать ставки на какую карту они считают правильным (пронумерованы игральные карты могут работать). Что касается количества игроков, влияющих на вероятность для случайной догадается дать им очков, давайте посчитаем и узнаем.

Предположим, что во всех этих примерах, что карта рассказчика карты #1. Игрок2 играет карта 2, Карта 3 Игрок3 играет, и т. д.. Давайте игнорировать 3-плеер альтернативный вариант правил для игры в 2 карт. Также игрок не может голосовать за свои собственные карты (из правил).

3-плеер

1) 25% Игрок2 догадки #1 Игрок3 догадки #1, рассказчик получает 0 очков, остальные игроки получают по 2.

2) 25% Игрок2 догадки #1 Игрок3 догадки #2, рассказчик получает 3 очка, Игрок2 получает 4 (+1 от неправильного Игрок3 догадка).

3) 25% Игрок2 догадки #3 Игрок3 догадки #2, рассказчик получает 0 очков, остальные игроки получают 3.

4) 25% Игрок2 догадки #3 Игрок3 догадки #1, рассказчик получает 3 очка, Игрок3 получает 4 (+1 от неправильного Игрок2 догадка).

Это получается средний балл следующий:

3-игрок сказочник 1,50 очков, не сказочник 2.25 очков.

Не беспокоить вас с математикой для вычисления, сделал это в таблицу. (х/г результаты).

4-игрока сказочник 2.000 очков (54/27), не сказочник 1.630 пунктов (44/27).

5-игрок сказочник 2.039 очков (522/256), не сказочник 1.496 пунктов (383/256).

6-игрок сказочник 2.016 очков (6300/3125), не сказочник 1.400 пунктов (4374/3125).

Полагаю, что средние результаты за 7, 8, 9, и 10 игроков заключается в том, что сказочник средней точки будет приближаться к 2, так как количество игроков доходит до бесконечности, и не сказочник средней точки будет приближаться к 1, так как количество игроков доходит до бесконечности.

Способ обуздать сказочник от просто давал фиктивные ключи будут выдавать бонусные очки в зависимости от количества игроков. В 6-х игроков, около 40% (1280/3125) времени только один игрок получит правильный ответ. Если вы предоставляете 5 (количество провидцы) или 6 (Количество игроков) бонусных баллов на один отгадчик, что дал правильный ответ, это будет добавить дополнительный 2.05 2.46 точки или в среднем не сказочник игроков. Это должно отбить охоту давать плохие зацепки, с использованием плохая стратегия подсказка будет в среднем поставить вас от 2 до 2 1/2 очка. Это должно хорошо масштабироваться, так как количество игроков увеличить, количество бонусных баллов увеличивается. Если вам нужно, чтобы расширить это далее (не уверен, что тебе нужно, но я еще не проработали шансы только ровно один человек получает право для 7, 8, ... игроки), вы могли бы выдать бонусных баллов округляется по общему количеству игроков, которые получили это право. (например, 10 игроков: если один человек получит +10 очков, если у двух людей сделать это правильно +5 баллов, если 3 человека сделать это правильно +3 балла каждый, ...)

+666
user552695 20 июн. 2011 г., 11:07:43

Возможно, вы думаете все это Джон?

Основная концепция заключается в том, что каждый игрок, но играет голос в "" голову Иоанна. Все эти голоса пытаются заставить Джона делать то, что им нравится.

Другие сходства:

  • Общий характер: все это Джон, очевидно.
  • Скрытые цели: EiJ дает каждому "голосу" три скрытых целей различных экономических обоснований, очки, основанные на их сложности.
  • Пункта: предложение голоса получить контроль над Джоном в различных точках в игре
+647
Alastair Cupples 1 февр. 2014 г., 05:25:38

Если установка требует наличия определенных зомби в запертых комнатах, с самого начала, когда вы открываете дверь в эту комнату ты еще рисовать карты, чтобы добавить еще больше зомби в этой комнате в верхней части установки, что сказал вам, чтобы положить в него? (Пример обучающем квесте 0, где она имеет жирные в запертой комнате, когда вы открываете дверь, к нему вы больше отродясь?)

+639
user3627319 7 февр. 2017 г., 12:23:36

Каждый раз, когда я думаю, я освоил поселенцев, я открываю еще одну новую тактику или стратегию. На этот раз это размещение грабителя.

Я обычно подбирается грабитель размещения на основе комбинации факторов, включая, кто побеждает, какой hex-уменьшает большинство точек стоимостью производства (Х2 городов), что не мое, несколько вариаций на которые ресурсов не хватает, то ли 2:1 порт для обильного ресурса занято, и пытается забрать карту мне нужно от игрока, я думаю, скорее всего есть. Какие из этих факторов, чтобы подчеркнуть, для любого заданного размещения грабитель-это достаточно сложное решение, которое зависит от того, на каком этапе игры ты, сколько лидер побеждает, и что тебе нужно дальше.

Все это стандартные вещи для тех, кто играл больше, чем несколько игр. Но я просто натыкался на идею, что я не слышал раньше:

Когда не пытаешься остановить кого-то близка к победе, почти всегда на месте грабителя на самое ценное, наговор человека на ваше право только. Причина этого заключается в том, что этот человек не сможет ответить не менее 3 рулонов кости (на 4 игроков), в то время как другие игроки могут быть более благосклонно к вам, не получая их. И если этот игрок (справа) принимает ответные меры, это сразу твоя очередь даю вам шанс, возможно, выпадает 7 или играть в грабителя (если он у вас есть). Поэтому предполагая, что ответный удар разбойник вполне предсказуемы, это похоже на продуманную стратегию.

У меня нет твердого мнения относительно того, каким образом человек с правильной стратегией размещения грабитель работает - как я не знаю, как предсказуемо возмездия в целом или конкретных групп я играть. Но мне вот интересно:

Для продвинутых игроков поселенцев, что является оптимальным размещением грабитель? Этот плеер на право размещения способ (потому что возмездие-это в основном предсказуемы)? Это стандартная тактика я перечислил выше? Или есть разные и, возможно, более тонкую тактику для размещения разбойника я еще не подумала?

+619
Chuong Vo 20 июл. 2018 г., 17:10:26

Короткий ответ: режиссер считает, что карта отсутствует и восстанавливает силы игрока. Эта карта считается непрерывно принадлежали к руке владельца, и, как следствие, может быть причиной случайных отзыва, который наказывается, как если бы это был любой нормальный отозвать.

Длинный ответ:

Первый шаг руководителя в этом случае заключается в анализе всех трюков, начиная с самого последнего, пока не обнаружил неравномерность. Скорее всего, игрок с 3 карт, оставшихся в конце концов найти подвох там, где они сыграли 2 карты, на которых законом пункт 67: неисправен трюк обрабатывает все остальное:

  1. (а) когда нарушитель сыграл более чем одной карты на некачественный трюк, директор осматривает сыгранные карты и требует преступника, чтобы восстановить его силы все дополнительные карты, оставив среди сыгранных карт столкнулся в игре с дефектным трюк (если директор не в состоянии определить, какие карта стояла, преступник оставляет по старшинству карт, которые он мог юридически играли на хитрость). Собственности дефектного трюк не меняется.

    (б) восстановил карта считается непрерывно принадлежали к обидчику стороны, и неспособность играли в ранее трюк может стать отменить.

Директору следует избегать, когда это возможно, разоблачение играли в карты в защитника, а если дополнительная карта будет восстанавливается рука защитника была разоблачена, это становится штрафной картой (см. Правило 50).

Если перемотать в результате то, что кажется нормальной игры, то карта должна быть либо на земле/в противном случае скрытые, или она не существует. Закон 14 дает решения этой проблемы:

  1. в случае если карта найдена в другом месте, он восстанавливается на недостающую руку. Ректификации и/или могут налагаться штрафы (см. 4 ниже).

  2. если карта не может быть найден, сделка реконструируется с помощью другого пакета. Исправление и/или штрафные санкции может применить (см. 4 ниже).

  3. карту восстановить силы в соответствии с положениями в разделе Б настоящего Закона считается непрерывно принадлежали к недостаточной силы. Она может стать штрафной картой, и отказ играл он может стать отменить.

Та же концепция используется в случае, если карта отсутствует в ходе аукциона/ незадолго до спектакля: рука вновь построенные путем нахождения карты или используя новую колоду, и рука, по-прежнему, как если бы у преступника был карты все вместе. Однако, в любом случае, тот факт, что отсутствует карта несанкционированных информация если это произойдет после первого звонка, и директор должен убедиться, что партнер не делает никаких выводов на основании того, что некоторые/все преступник звонит или играет производились с 12 карт.

Там также крайне маловероятно, но забавная возможность, что проблема не в том, что одного игрока не хватает карт, но три игрока имеют по одной дополнительной карте. В результате подобный процесс, но гораздо жестче, как игрок, который играл без карты трюк "завершить" его, играя в карты (масть, если это возможно,) но считаю, что играть как отозвать независимо. Если выяснится, что они имели дополнительную карту, прежде чем играть в карты, то это полностью зависит от директора, решение относительно того, ситуации могут быть устранены (обычно нет) или если требуется отрегулировать баллы.

+604
mumpled 7 июл. 2013 г., 21:57:33

Био интеграции цепи говорит:

Отбросить в начале вашего хода, чтобы вернуть свой корабль пристыкован на станции терраформирования вместо возврата на склад. Мелиорированных корабль идет в ремонтном отсеке.

Как это происходит, вы забрать все ваши кости/корабли и обваляйте их в начале вашего хода. Так же вы получаете ролл и использовать судно спасло Бик, а? Правила маму про порядок нескольких эффектов в начале своей очереди.

+600
Jim In Texas 30 сент. 2016 г., 18:23:00

Праздник для экспансии Ворон вышел сравнительно недавно для Игры престолов: настольная игра 2-е издание. Основной набор игровых 3-6 игроков, однако 4 игрока был ужасно несбалансированный. Расширение делает игру только 4 игрока, так что я был интересно, если они сделали хорошую работу балансировки игры.

+583
Xjs 20 авг. 2018 г., 04:32:39

Потому что нормальная ломать провинций происходит через окно реакция на выигрыш или проигрыш коллизии закрывается, карточка описано, мстительный Клятвохранитель, не могут быть воспроизведены в данной ситуации.

Этот вопрос является принципиально вопрос о сроках и которые, в Приложении I: сроки и геймплей находится на страницах с 18 по 23 из правил ссылка - это главная точка отсчета. Перед тем, как в рамках шагов, эти два пункта для реакции и прерываний за рамки последствий следует отметить. По сути, реакции происходят между двумя рамками лестницы (между рамками шаг, что создавало эффект и сразу после рамок шагом), в то время как прерывания происходят в рамках шага. Раздел о провоцирующих условиях (п. 16 & 17) Также желательно читать, но не строго необходимым в контексте данного вопроса (единственный потенциально соответствующей части является то, что одновременно создается срабатывания условия откликнулись в общей прерываний/реакция Windows)

Соответствующих рамок действия приведены в таблице разрешения конфликтов (3.2.X, стр. 19, подробная на страницах 20-22). В частности, 3.2.3 точные рамки шагом, что создает основу для эффекта "победить конфликт" и "потерять конфликта" [определенного типа]. Именно на этом шаге, что карта со временем ", когда вы теряете конфликт" или "после того как ты проиграл конфликт" приведет. Позже, рамки шаг 3.2.5 пробивает в створ провинции в случае необходимости.

Предположим, гипотетический "когда вы теряете военный конфликт, нарисуйте 3 карты" эффект прерывания существует и срабатывает. Если карта, описанные в вопросе, мстительный Клятвохранитель, рисоваться здесь, она должна сработать после любого другого прерывания возникают, но до провинции (как правило) ломается, как провинции не ломаются рамки эффекты в пункте 3.2.3.

Шаг 3.2.4 применяет "безальтернативной" бонус-если атакующий игрок выиграл в пункте 3.2.3 и защищающийся игрок не участвует персонаж в пункте 3.2.3. В провинции до сих пор не сломался, а окно для ответа на выигрыш или проигрыш коллизии был закрыт (то есть вы больше не можете использовать действие реакции с теми таймингами).

Это на шаг 3.2.5, что в рамках мероприятия "ломать атакованной провинции" возникает на основе того или не атакующий игрок победил с достаточно большим отрывом в 3.2.3. Предполагая, что провинция была действительно сломана, и напали на провинцию Искусство войны, ее прерывание может вызвать и защищающийся игрок должен будет взять 3 карты. Если мстительный Клятвохранитель был нарисован в такой манере, он бы не играл, как текущее окно будет реакция на "провинции был нарушен", и окно это выльется в был закрыт на предыдущем шаге.

Обратите внимание, что если злоумышленник прерывания или реакция на "Вы победить в военном конфликте" проанализировать влияние нарушения провинции Искусство войны на шаге 3.2.3, а также в результате прерывания или реакции эффект разбивания Искусство войны, мстительный Клятвохранитель был нарисован, первая реакция окна на прерывание/реакции эффект разбивания на провинции бы закрыть, то окно для реакции на "ты теряешь военный конфликт" будет доступен снова. В этом гипотетическом сценарии, мстительный Клятвохранитель будет реагировать на силу, как провинция была фактически сорвана из-за прерывания или реакции в рамках действия злоумышленника "вы победить в военном конфликте" и защитника "Вы потеряете военного конфликта".

+551
janhenkes 19 июл. 2016 г., 23:17:34

Я являюсь любителем игры. Мне больше нравятся настольные игры, карточные игры и такие вещи, как участнику игры, которые не требуют никакой подготовки. Мои друзья знают обо мне, и они, кажется, относиться ко мне как к официальным правилам объясняющего; если есть какие-то новые люди, готовые играть с нами, или некоторые игроки, которые должны освежить свою память и услышать правила еще раз, я собираюсь быть человек попросил объяснить правила. Даже если кто-то предложил играть в ту или иную игру.

Так, мне часто приходится учить других игроков, правила игры. Каждый раз, когда я это делаю, я стараюсь делать ее лучше и научиться от предыдущего опыта. Я постоянно пытаюсь улучшить мои навыки.

Каковы лучшие практики в обучении других людей, правила игр?

С верхней части моей головы некоторые из многих вещей, чтобы говорить о включают в себя:

  • Когда я должен упомянуть цель игры?
  • Сколько правил я должен ожидать, что мои дорогие игроки, чтобы понять, прежде чем какую-то сложную игру в первый раз?
  • Как я могу избежать введения новых правил в середине игры (это неприятно для других игроков, они чувствуют себя обманутыми, и обвинять вас не упоминать об этом, прежде чем ваше преимущество, и так далее...)?

Насчет ответов на вопросы? Как правило, мой ответ будет "я собираюсь говорить о том, что в момент", но я не хочу, чтобы отвадить игроков от вопросов, если они не вкурил что-то. И я не хочу показаться невежливым, говоря: "не сейчас" снова и снова. С другой стороны, отвечая на подобные вопросы, может быть непонятным для других игроков. Что делать, если большинство игроков поняли правила, но не вся группа? Как я должен иметь дело с короткая продолжительность концентрации внимания?

+451
eblamdp 24 апр. 2013 г., 05:59:55

Может быть, это помогает, если вы представляете, как тяжело вы будете смеяться, когда на самом деле проходит!

Не делаю наиболее логичным/разумным действием может быть большое удовольствие, даже если это будет стоить некоторых бойцов (которые все равно дешево).

Нет ли модернизировать технологии, что повышает шансы на успешную диверсионную работать?

+412
craesh 13 мар. 2018 г., 21:49:31

Когда есть на территории, как то камни в конце игры, если оба игрока согласны на их статус, тогда они может быть расценено как мертвый. В противном случае существует несколько способов разрешения спора, что не влияет на результат, так что ваша идея Белого теряя очки можно избежать. В общем, играя в камни, которые не могут жить на территории, либо проигрывает очко или не меняет результат. Если белые могут позволить себе игнорировать этот шаг, то она сматывает с одной дополнительной заключенного в конце игры, а если нет, то белый ответ внутри территории, и завоевала в плен и также накрыли точку, так это мыть.

+400
Terry Vazirianis 6 июл. 2014 г., 17:37:28

В Sunweb не может блокировать Дзюкай Посланник.

Есть немного путаницы здесь о рамки "как будто". Это, безусловно, относится только к указанной ситуации ("...может быть заблокирован..."), но

613.10. Некоторые постоянные эффекты влияют на правила игры, а не объекты. Например, эффекты могут изменить игрока, максимальный размер стороны, или сказать, что существо должно атаковать в этом ходу, если может. Эти эффекты применяются после того, как все другие постоянные эффекты были применены. Постоянные эффекты, которые влияют на стоимость заклинания или способности применяются в соответствии с порядком, указанным в правило 601.2 е. Все другие подобные эффекты применяются в порядке временных меток. См. также правила для того, timestamp и зависимостей (правила 613.6 и 613.7).

Эффект Muraganda Петроглиф-это сила/выносливость изменяя способности, поэтому он применяется первый (в 7 слоев). Вестник имеет возможность, так оно останется 1/1.

Буреломом эффект изменяет правила игры (изменение способа блокировки работы), поэтому он применяется последний. (Способность извлекать эффекты не применяются, но это не возможность удаления эффекта - существо никогда не теряет земля.)

Поэтому при принятии решения Sunweb может блокировать, у нас есть Посланник 1/1 со знанием лесов (который не является функциональным, благодаря буреломом). Поэтому Sunweb не может блокировать его, поскольку его мощность составляет 2 или меньше.


Там также был вопрос по поводу рамки "как будто" в данном случае. Одна из возможностей заключается в том, что она применяется только к блокированию законность решения сам, и, следовательно, не взаимодействуют с другими эффектами. Другой заключается в том, что это касается и игры в целом состояние на тот момент, что блокирование законности решает, в этом случае, если оно будет применяться до других эффектов, это изменило бы исход. Трудно сказать наверняка, какой из них правильный, правила не идут так далеко, как определение "может быть, как будто заблокированы". Но так как по 613.10, он приложил последнее, мы не должны ни о чем беспокоиться.

+379
Bereket Belete 8 сент. 2015 г., 23:53:17

Я удивлен, что никто не упомянул историю аспект. Простые солдаты и медведи на самом деле общего, и могущественные волшебники редки, Мироходцев и подавно (раритетных):

Один на миллион живых существ рождается с “искрой” в неизреченную сущность, что делает индивид способен стать Planeswalker-а. Из тех, кто родился с “искрой”, даже меньше “зажечь” их искры, позволяет им реализовать свой потенциал и путешествия самолеты. Большинство Planeswalker-ов в их искры возгорается в результате великий кризис или травму, но каждое пробуждение-это другое. Предсмертный опыт может разжечь искру Мироходца, но это может и внезапно, жизнь меняется прозрение или медитативного транса, что позволяет магов понять некоторых трансцендентной истины. Есть много таких историй, как есть Мироходцев.

Возьмите Орды скелетов на фоне этой (общей) Альфа-карты искусства, например:

enter image description here

Те скелеты, конечно, более распространены, чем определенное Planeswalker-а стекла (редкость), которые являются более распространенными, чем его очки (редко):

enter image description here enter image description here

enter image description here

Тран, последний Тролль (раритетных) есть много историй о его спрятать, как написано в официальном наборе превью.

+375
Michael Lyons 3 мар. 2013 г., 23:59:18

В подобных ситуациях, вероятно, лучше всего ответить более конкретно, и посмотреть, если они просят что-нибудь еще. Они, вероятно, спрашиваете о наличии маны, так что вы могли бы сказать: "у меня нет неиспользованных земель" или "я не могу нажать что-нибудь для маны". Тогда вы можете позволить им дальше, если это не то, что они имели в виду.

+333
jkrejci 2 мая 2018 г., 08:30:25

Чтобы устранить некоторые из рандоме и даже не в игре, можно попробовать несколько разные вещи. Некоторые идеи мне листинг для различных уровней квалификации, а некоторые-для того, чтобы игра даже между относительно равными мастерство игроков.

Как предостережение, я придумал все эти идеи после игры большое эрудит, и я обычно не играю с ними, потому что я чувствую, что они ломают игру.

1.Если один игрок лучше выиграть с определенной длиной слова (т. е. его 2 и 3 слово знания лучше, чем его противники)

Фора определенные длины слова играли. Примеры: Ответ: Нет бонус для очистки вашего стенда Б. меньше точек для х букв слова, играли на одного игрока, где X выбран длина слова

2.Если один из игроков каким-то образом получает все 10 пунктов и 8 букв точек и способен использовать их для чрезвычайно высокой скоринга:

Шкала счет: Вам нужно следить за каждым поворотом, и каждое слово играл/забивал на протяжении этого хода. В конце игры, вы нормализуете основан на редкость плитки Вы играли. Игрок, который не играл ни одной 10 будет иметь двух своих результативным плитки увеличен до 10 баллов баллы, если есть более 3-х полосная связь между его бомбардирский плитки, затем оппонент выбирает, какие из них всплывает. То же самое касается, если игрок не играл ни 8, или 5 по. Масштабирование должно быть сделано для письма с меньшим счетом.

3.Запретить подключение баллы для опытных игроков (только буквы в одном направлении может быть засчитан на один оборот)

4.Удалить З, Д, в, Х, к, Бланки, S и любые другие буквы, которые вы найдете полезными. Взбить оставшиеся плитки и распределить их равномерно между двумя игроками. Затем разделите оставшиеся высокая скоринга или очень полезные фишки между двумя игроками. Это поможет исключить случайности. Вы всегда можете играть в зеркало после матча, с плиткой ваш оппонент играл.

5.Оба игрока играют с идентичными наборами Эрудит плитки. Плитки по-прежнему тянутся случайным образом из мешка (или другой контейнер).

6.Играть лучше 3 или больше. Обычно это хорошее средство, что исключает случайность в качестве оправдания за проигрыш/выигрыш. Взять три очка и нормализовать их так, чтобы они равномерно взвешенное

7.ОСП плитки, когда у вас нет гласных не закончить свою очередь, ОСП плитки, Когда вы обмениваете 3 вида не закончится твоя очередь. Это также означает, что вы должны ограничить своп плитки, чтобы один раз за ход.

8.Доказать, что слова не могут быть воспроизведены с х плиток от вашего стенда. Вы размещаете плитки перед другими игроками. Если он не может (или не хочет форма) поговорить с ними в течение определенного срока затем поменять буквы и продолжать свой ход, вы можете сделать это один раз за ход. Если противник может создать слово из вашего письма, то вы должны играть в это слово на доске, но не получил ни одного балла за это. Такая система, как правило, в пользу более квалифицированных невидимка.

9.В режиме ожидания черепицы: оставить второй набор в "Эрудите" в режиме ожидания. Когда игрок играет слово противник может выбрать одну букву в этом слове, и вытащить его из набора резервных плиток, которые будут использоваться в следующем повороте.

Вариант это было бы обменять один из ваших плитки с плиткой из этого набора. Таким образом, всегда существует набор плиток можно менять.

Это означает, что вы никогда не будет отказано в доступе к какой-либо одной конкретной плитки в игре.

+295
user180582 2 мая 2019 г., 09:09:16

Да, последствия этого гранта +1+/1 очень разные, чем +1/+1 счетчики.

На копье Heliod, у вас есть статическая способность с непрерывным эффектом, что дает +1/+1.

Для бессмертных, у вас есть триггер с одноразовый эффект, который предоставляет счетчик, который предоставляет +1/+1.

Заметьте разницу между тем, что дает +1/+1. Это эффект, дающий +1/+1 в одном случае, и счетчик в другом случае. Это важно, потому что +1/+1 будут предоставляться только пока доверитель не существует.

В +1/+1 от непрерывного эффект будет длиться до тех пор, пока непрерывный эффект существует. В случае воздействия от статических способностей, что, пока карты со статической способностью находится на поле битвы. В случае эффектов, созданных разрешения заклинания или способности, это так долго, как заявлено (например: "до конца хода"), или бессрочно, если срок не заявил.

В +1/+1 предоставленные счетчика будет продолжаться до тех пор, пока счетчик существует. Они обычно уходят, когда постоянный, на которой они живут перестает существовать, хотя есть карты, которые могут управлять счетчиками (например, Clockspinning), и предоставления жетон -1/-1 приведет как +1/+1 и жетон -1/-1, чтобы быть удалены.

Еще одно различие заключается в том, что счетчики представлены в виде физических объектов (например, стеклянные шарики или кубики используются в качестве счетчиков), но эффекты не представлены физически.

+221
zunayed ali 28 мар. 2011 г., 05:46:41

Я считаю, что с помощью правила часто не лучшим способом обучения 7 чудес. Там много текста там. А "вот ваши карточки, пойдем подход," может хорошо работать, большинство новых игроков ценят иной форме идею. Я выложу ключевые моменты моей 7 чудес курс (учитывая довольно регулярно в игре ночей рядом со мной). Извиняюсь за надвигающейся стеной текста.

  • Это 7 чудес, в которых вы получите чудо из древней средиземноморской цивилизации, которой вы должны превратиться в сияющий светоч величия.
  • Для этого вам понадобятся очки победы, которые похожи на этот (точка-символ ВП). Дом ваш чудо-будет Вам победных очков, и крутые способности (объяснить их чудо-способности).
  • Вы можете получить очки победы, играя в карты. Карты имеют стоимость (точки к стоимости карты) и эффект (точки эффект). Не все карты имеют стоимость, но большинство из них делают.
  • Есть семь различных типов карт, которые делают семь различных типов вещей.
  • Во-первых, у нас есть бrown карт, которые обеспечивают вам с бпоим ресурса: дерево, камень, глина и руда. (Пример карты на руке для каждого)
  • Далее, у нас есть серые карты, которые предоставляют вам с производимых ресурсов: стекла, текстиля, папируса. (опять же, есть пример карты)
  • Коричневый карт и серые карты предоставить вам ресурсы, которые позволяют построить другие здания.
  • Далее, у нас есть синие карты. Синие карты дают вам очки победы, валюта победителей! Как вы прогресса через игру, вы получите доступ к зданиям, которые дают больше очков победы. (Показать несколько синих карт, желательно со всех трех возрастов)
  • Желтые карточки торговых зданий. Они имеют дело с получением денег, которые вы можете использовать, чтобы купить некоторые карты, и получить скидку на покупку ресурсов у игроков, сидящих рядом с вами. (Показать их торговые посты, объясните, Восток против Запада и закупок, а также показать их таверне).
  • Красные карты военных зданий. Военные корпуса увеличить ваши силы цивилизаций. В конце каждого возраст (указать рубашек карт), вы будете сравнивать свой военный счет против военной оценки ваших соседей. Если ваш выше, вы получаете победные очки! Если у вас меньше, вы потеряете 1 очко Победы. (Показать маркеры, вместе с красной карточкой).
  • Наконец, у нас есть зеленые карты. Зеленые карты научных работ. Они позволяют вашей цивилизации, чтобы разблокировать новые и захватывающие технологии, которые на самом деле просто очки победы. Наука сложная, но очень полезный, так как в реальной жизни. Есть три символа на зеленые карты, винтики, скрепки и планшетов. (Опять-таки, сделать несколько примеров) тем более любой символ, тем лучше. В конце игры, вы получите победные очки, равные квадрату числа карт у вас есть для каждого символа. Так что если у вас есть одна таблетка, и два компаса, вы получите одно очко для планшета, и четыре точки для компасов. Если у вас есть пять винтиков, ты получишь 25 очков! Но это не так! Для каждого набор из трех разных символов, вы получаете дополнительные семь очков!
  • У нас также есть фиолетовые карты. Они не приходят в игру в возрасте до трех лет, так что мы можем подождать до тех пор, чтобы беспокоиться о них. Главное, что они получают очки за то, что люди рядом с вами есть.

Это было много, да. Не волнуйся. Это все клики довольно быстро. Одна последняя вещь, и мы начнем. Мы начнем с раздачи карт. Каждый поворот, каждый сможет выбрать карту, чтобы построить, и кладет ее лицом вниз перед ними. Как только все выбрали карты, мы все перевернуть их рубашкой вверх, выплатить все необходимые расходы, и положить их нашими чудо. Если вы не хотите, чтобы построить один, вы также можете отказаться от него по три золота, или использовать его, чтобы построить часть этого вопроса. Затем мы передаем наши карты, чтобы человек рядом с нами. Руки держать вращается вокруг, пока есть только две карты слева, так что вы никогда не знаете точно, какие карты вы будете выбирать из на руку. Есть удобный график для того, что все символы на картах имею в виду в правилах, так что вы можете проверить его в любое время вы хотите, или попросить человека, который дал вам ваши карты, если вы не хотите.

+139
user52644 25 окт. 2015 г., 15:37:27

Да, это возможно. Объявления адреноблокаторов является одним из этапов боя, и после объявления блокеров Гидра будет заблокирован:

509.1 ч атакующее существо с одним или несколькими существами, объявленные как блокаторы для него становится заблокированным существом; нет существа заявленных как блокаторы становится незаблокированное существо. [...] Существо остается заблокированным, даже если все существа блокируя его снимают с боя.

После этого, есть время для игроков, чтобы играть заклинания или способности:

509.4. В-четвертых, активный игрок получает приоритет. (См. правило 116, "сроки и приоритет".)

Боевые повреждения только рассматриваются в следующем шаге:

  1. Шаг Боевых Повреждений

510.1. Во-первых, активный игрок объявляет, как каждое атакующее существо распределяет боевые повреждения, то защищающийся игрок объявляет, как каждое блокирующее существо распределяет боевые повреждения. ...

так что можно принести в жертву мага, прежде чем он убил Гидру, а гидра не нанесет боевые повреждения оппоненту (если это как-то приобрел попрешь), поскольку он по-прежнему заблокирован.

+138
AlekseyIrina 31 июл. 2013 г., 18:33:54

Подобный пост на 1-й редакции правил на волшебный. Дизайнер говорит:

На самом деле, это не ... в "+1 война власти" скидка ресурсе (можно поставить 7, но платят только 6). Это гораздо чище в 2-е издание.

Это подразумевает, что вы можете набрать нечетное число и оплатить даже стоимость номера.

Для сольной игры, это только полезно, если стоимость войны-это странно.

+135
thetabit 19 февр. 2013 г., 04:56:00

Правила говорят, что вы можете иметь более одного строителя на дороге или в городе, так что же происходит после завершения города и его последователь и строитель одно лицо и большой приверженец и создатель другого человека? Посчитать Builder как последователь, или вы полагаетесь только на других нормальных последователей?

+112
Muhammad Aqib 22 сент. 2017 г., 09:09:08

Кроме того, что сказал Gendolkari, вы могли бы также убедиться, что у оппонента нет существ в жертву, когда срабатывающая способность разрешается. Учитывая, что вы, вероятно, играл какой-то черной СЧ/панели управления, вы должны иметь достаточно для удаления, чтобы сделать это бывает достаточно часто.

+56
Jon sullivan 21 окт. 2015 г., 01:35:20

Несколько поражают вариантов я слышал:

  • Эрудит-стиль: потерять таймер - по очереди слова, в конце игры, когда (Н) слова (попробовать около 20 для начала). Вы не можете повторить слово уже сделал.

  • Рушится поражают: использовать более короткий таймер. После того, как она закончится, снять 1 умереть случайно и продолжайте. Удалить другой умирают и есть третий (и последний) запуск через.

  • Селективного поражают: после того, как кости расположены, каждый игрок может вращать один кубик на другой стороне. (Для более мягкой версии, у одного игрока вращать кубик, меняют игроков каждый раунд.)

  • Щедрый поражают: позволить каждому умереть, чтобы использоваться несколько раз в одном слове.

  • Скаттер поражают: только попробуйте это с большим размером 5х5 набор испуг. Вместо того, чтобы быть рядом, каждый умирает в слове не должны быть смежными по горизонтали или вертикали. (Не считать диагоналей этот вариант; у нас не хватит вариантов.)

    Я просто придумал одну еще во время набора текста, так что это совершенно непроверенные, и может даже не имеет смысла:

  • Яблоки непостижимо. Получить яблоки с яблоками установить и играть в нее, за исключением того, что вместо того, чтобы взять существительное из вашей руки, чтобы соответствовать теме раунда, вы должны выбрать слово поражают доски, чтобы соответствовать, и убедить людей, что это лучший кандидат, как обычно. Первый, кто назовет слово, получает его в качестве ее "яблоко" за раунд. (Безусловно, использовать "щедрый" выше нормы для этого.)

+33
shabda 18 янв. 2020 г., 22:20:22
$200 cialis coupon 10 mg tadalafil generic 5 mg cialis over the counter at walmart best price for tadalafil 20 mg buy cialis buy cialis generic tadalafil buy cialis online buy cialis online without script buy tadalafil buy tadalafil online canadian cialis online pharmacy canadian pharmacy cialis cheap cialis cheap cialis generic cialis cialis 20 mg best price cialis 20mg cialis 30 day sample cialis 30 day trial coupon cialis and alcohol cialis before and after cialis canada cialis canada pharmacy online cialis cost cialis coupon cialis coupons cialis coupons printable cialis dosage cialis dosage information cialis for daily use cialis for sale cialis free trial cialis free trial voucher for cialis cialis generic cialis generic release date cialis generic tadalafil cialis lowest price cialis online cialis online pharmacy cialis over the counter cialis over the counter at walmart cialis patent expiration date extended cialis picture testimonials cialis pills cialis price cialis prices cialis reviews cialis side effects cialis tadalafil cialis tadalafil 20 mg cialis vs viagra cialis vs viagra which is better cialis without a doctor's prescription cialis without doctor prescription cost of cialis cost of tadalafil generic at walgreens coupon for cialis by manufacturer does cialis lower blood pressure generic cialis generic cialis at walmart generic cialis canada generic cialis canada pharmacy generic cialis from india generic cialis tadalafil generic tadalafil generic tadalafil 20 mg is there a generic for cialis online cialis purchasing cialis on the internet side effects for cialis side effects for tadalafil side effects of cialis tadalafil tadalafil 20 mg tadalafil 20 mg canadian drug stores tadalafil 20mg tadalafil 20mg lowest price tadalafil 5 mg tadalafil 5mg tadalafil cost at walmart tadalafil dosage tadalafil generic tadalafil generic at walgreens tadalafil generic best prices tadalafil online tadalafil price tadalafil side effects tadalafil tablets tadalafil without a doctor's prescription viagra vs cialis viagra vs cialis vs levitra warnings for tadalafil $200 cialis coupon 10 mg tadalafil generic 5 mg cialis over the counter at walmart best price for tadalafil 20 mg buy cialis buy cialis generic tadalafil buy cialis online buy cialis online without script buy tadalafil buy tadalafil online canadian cialis online pharmacy canadian pharmacy cialis cheap cialis cheap cialis generic cialis cialis 20 mg best price cialis 20mg cialis 30 day sample cialis 30 day trial coupon cialis and alcohol cialis before and after cialis canada cialis canada pharmacy online cialis cost cialis coupon cialis coupons cialis coupons printable cialis dosage cialis dosage information cialis for daily use cialis for sale cialis free trial cialis free trial voucher for cialis cialis generic cialis generic release date cialis generic tadalafil cialis lowest price cialis online cialis online pharmacy cialis over the counter cialis over the counter at walmart cialis patent expiration date extended cialis picture testimonials cialis pills cialis price cialis prices cialis reviews cialis side effects cialis tadalafil cialis tadalafil 20 mg cialis vs viagra cialis vs viagra which is better cialis without a doctor's prescription cialis without doctor prescription cost of cialis cost of tadalafil generic at walgreens coupon for cialis by manufacturer does cialis lower blood pressure generic cialis generic cialis at walmart generic cialis canada generic cialis canada pharmacy generic cialis from india generic cialis tadalafil generic tadalafil generic tadalafil 20 mg is there a generic for cialis online cialis purchasing cialis on the internet side effects for cialis side effects for tadalafil side effects of cialis tadalafil tadalafil 20 mg tadalafil 20 mg canadian drug stores tadalafil 20mg tadalafil 20mg lowest price tadalafil 5 mg tadalafil 5mg tadalafil cost at walmart tadalafil dosage tadalafil generic tadalafil generic at walgreens tadalafil generic best prices tadalafil online tadalafil price tadalafil side effects tadalafil tablets tadalafil without a doctor's prescription viagra vs cialis viagra vs cialis vs levitra warnings for tadalafil blue chew viagra scam buy viagra buy viagra online buy viagra online canada pharmacy buy viagra online without script canada pharmacy viagra generic canadian pharcharmy online viagra canadian viagra canadian viagra without a doctor prescription cheap viagra cialis vs viagra cost of viagra female viagra female viagra pills free viagra free viagra samples generic viagra generic viagra 100mg generic viagra available generic viagra canada price generic viagra online pharmacy generic viagra sildenafil citrate generic viagra without a doctor prescription herbal viagra how does viagra work how long does viagra last how much does viagra cost how to take viagra for maximum effect i took viagra mom levitra vs viagra mom gives son viagra natural viagra natural viagra alternatives that work natural viagra substitute nizagara 100 mg vs viagra online viagra online viagra without subscription over the counter viagra real life viagra demonstration revatio vs viagra side effects of viagra sildenafil sildenafil 100mg sildenafil 20 mg sildenafil 20 mg tablet sildenafil 20 mg tablet vs viagra sildenafil citrate sildenafil citrate 100mg sildenafil citrate 20 mg sildenafil coupons sildenafil dosage sildenafil dosage recommendations sildenafil generic sildenafil side effects sophia viagra sophia viagra bikini sophia viagra hot stendra vs viagra stepmom gives son viagra viagra viagra 100mg viagra before after photo actual viagra boner viagra canada online pharmacy viagra coupon viagra coupons viagra coupons from pfizer viagra dosage viagra dosage recommendations viagra erection viagra erection after ejaculation viagra for men viagra for sale viagra for sale on amazon viagra for women viagra generic viagra generic availability viagra generic release date viagra in action viagra on line viagra online viagra online canada pharmacy viagra online pharmacy viagra patent expiration viagra pill viagra pills viagra porn viagra prank viagra prices viagra samples viagra sex viagra side effects viagra substitute viagra vs cialis viagra without a doctor prescription viagra without doctor prescription what is viagra when will generic viagra be available blue chew viagra scam buy viagra buy viagra online buy viagra online canada pharmacy buy viagra online without script canada pharmacy viagra generic canadian pharcharmy online viagra canadian viagra canadian viagra without a doctor prescription cheap viagra cialis vs viagra cost of viagra female viagra female viagra pills free viagra free viagra samples generic viagra generic viagra 100mg generic viagra available generic viagra canada price generic viagra online pharmacy generic viagra sildenafil citrate generic viagra without a doctor prescription herbal viagra how does viagra work how long does viagra last how much does viagra cost how to take viagra for maximum effect i took viagra mom levitra vs viagra mom gives son viagra natural viagra natural viagra alternatives that work natural viagra substitute nizagara 100 mg vs viagra online viagra online viagra without subscription over the counter viagra real life viagra demonstration revatio vs viagra side effects of viagra sildenafil sildenafil 100mg sildenafil 20 mg sildenafil 20 mg tablet sildenafil 20 mg tablet vs viagra sildenafil citrate sildenafil citrate 100mg sildenafil citrate 20 mg sildenafil coupons sildenafil dosage sildenafil dosage recommendations sildenafil generic sildenafil side effects sophia viagra sophia viagra bikini sophia viagra hot stendra vs viagra stepmom gives son viagra viagra viagra 100mg viagra before after photo actual viagra boner viagra canada online pharmacy viagra coupon viagra coupons viagra coupons from pfizer viagra dosage viagra dosage recommendations viagra erection viagra erection after ejaculation viagra for men viagra for sale viagra for sale on amazon viagra for women viagra generic viagra generic availability viagra generic release date viagra in action viagra on line viagra online viagra online canada pharmacy viagra online pharmacy viagra patent expiration viagra pill viagra pills viagra porn viagra prank viagra prices viagra samples viagra sex viagra side effects viagra substitute viagra vs cialis viagra without a doctor prescription viagra without doctor prescription what is viagra when will generic viagra be available $200 cialis coupon 10 mg tadalafil generic 5 mg cialis over the counter at walmart best price for tadalafil 20 mg buy cialis buy cialis generic tadalafil buy cialis online buy cialis online without script buy tadalafil buy tadalafil online canadian cialis online pharmacy canadian pharmacy cialis cheap cialis cheap cialis generic cialis cialis 20 mg best price cialis 20mg cialis 30 day sample cialis 30 day trial coupon cialis and alcohol cialis before and after cialis canada cialis canada pharmacy online cialis cost cialis coupon cialis coupons cialis coupons printable cialis dosage cialis dosage information cialis for daily use cialis for sale cialis free trial cialis free trial voucher for cialis cialis generic cialis generic release date cialis generic tadalafil cialis lowest price cialis online cialis online pharmacy cialis over the counter cialis over the counter at walmart cialis patent expiration date extended cialis picture testimonials cialis pills cialis price cialis prices cialis reviews cialis side effects cialis tadalafil cialis tadalafil 20 mg cialis vs viagra cialis vs viagra which is better cialis without a doctor's prescription cialis without doctor prescription cost of cialis cost of tadalafil generic at walgreens coupon for cialis by manufacturer does cialis lower blood pressure generic cialis generic cialis at walmart generic cialis canada generic cialis canada pharmacy generic cialis from india generic cialis tadalafil generic tadalafil generic tadalafil 20 mg is there a generic for cialis online cialis purchasing cialis on the internet side effects for cialis side effects for tadalafil side effects of cialis tadalafil tadalafil 20 mg tadalafil 20 mg canadian drug stores tadalafil 20mg tadalafil 20mg lowest price tadalafil 5 mg tadalafil 5mg tadalafil cost at walmart tadalafil dosage tadalafil generic tadalafil generic at walgreens tadalafil generic best prices tadalafil online tadalafil price tadalafil side effects tadalafil tablets tadalafil without a doctor's prescription viagra vs cialis viagra vs cialis vs levitra warnings for tadalafil